Un jeu A–Z pour dynamiser vos cours d’anglais : simple, fun et incroyablement efficace !
Vous cherchez une activité rapide et motivante pour réveiller votre classe, consolider du vocabulaire ou terminer une séance sur une note plus légère ? Dans cet article, je vous propose de découvrir le jeu A-Z pour redynamiser vos élèves en cours d’anglais !
Les jeux linguistiques sont souvent les moments préférés des élèves… et ce n’est pas un hasard : ils favorisent la mémorisation, encouragent la prise de parole et créent une atmosphère bienveillante et dynamique.
Parmi eux, un format fait l’unanimité : le jeu A–Z Vocabulary Categories, inspiré du célèbre Stop The Bus / Scattergories.
Facile à organiser, adaptable à tous les niveaux dès 14 ans, et parfait pour réviser du lexique sans que vos élèves aient l’impression de travailler.
Dans cet article, je vous présente comment ce jeu fonctionne, pourquoi il est si puissant pédagogiquement, et comment l’intégrer dans vos cours pour maximiser l’apprentissage.
(Et oui, je mets aussi à votre disposition une version prête à l’emploi si vous souhaitez gagner du temps !)
✨ Pourquoi utiliser un jeu A–Z en cours d’anglais ?
Ce type d’activité est bien plus qu’un simple jeu : c’est un outil d’apprentissage actif.
Les élèves doivent trouver rapidement des mots appartenant à différentes catégories (Animal, Country, Adjective, Clothing, Verb, Fruit, etc.) – le tout en commençant par une lettre donnée.
Cette contrainte stimule plusieurs compétences clés :
1. La mémorisation du vocabulaire
Chercher un mot sous pression active la mémoire à long terme.
Les élèves retiennent mieux… parce qu’ils mobilisent leurs connaissances en situation réelle.
2. L’orthographe et la précision
Le temps limité pousse à écrire vite mais juste.
Parfait pour travailler la correction orthographique de manière naturelle.
3. La prise de parole
Une fois les réponses comparées, place au débat :
— “Is yellow an adjective ? Yes!”
— “Is yoghurt a fruit ? No!”
De quoi détendre l’ambiance tout en développant la spontanéité orale.
4. L’esprit critique et la créativité
Les élèves inventent, défendent leurs choix, argumentent… tout en s’amusant.
5. La cohésion de groupe
Ce jeu crée instantanément une atmosphère ludique, dynamique et collaborative.
Idéal pour les classes hétérogènes ou en début d’année.
Comment fonctionne le jeu ?
Le principe est très simple :
- Distribuez la grille de jeu (ou partagez-la en version numérique).
- Choisissez une lettre au hasard.
- Les élèves remplissent chaque catégorie avec un mot commençant par cette lettre.
- Le premier à terminer crie “STOP THE BUS!”
- On compare ensemble les réponses et on attribue les points :
- 10 points si le mot est unique
- 5 points si la réponse est partagée
- 0 si la réponse est incorrecte
C’est un excellent warm-up, ice-breaker, fin de cours, ou activité de révision avant un test.
🎁 La version prête à l’emploi (gain de temps assuré)
Pour faciliter le travail des enseignants et formateurs en anglais, j’ai créé un Pack A–Z complet, incluant :
- un word bank A–Z complet pour vous aider à corriger ou inspirer vos élèves ;
- une fiche de jeu vierge (PDF imprimable) ;
- une planche de lettres A–Z pour tirer au sort les lettres ;
- un guide d’instructions clair ;
- 10 variantes du jeu pour renouveler l’activité toute l’année.
👉 Parfait pour une utilisation illimitée dans votre classe.
👉 Zéro préparation : imprimez, jouez, profitez.
🎯 Pourquoi ce format plaît autant aux enseignants ?
Parce qu’il coche toutes les cases :
✔️ Adapté aux ados & adultes
Il fonctionne aussi bien en lycée, BTS, formation continue, cours particuliers…
✔️ Motivant et compétitif
Un bon moyen de transformer une séance classique en moment fort.
✔️ Zéro matériel complexe
Juste une fiche à imprimer. Rien de plus.
✔️ Idéal pour travailler le lexique
Sans activité répétitive ni exercices monotones.
✔️ Compatible ESL / EFL / ELA
Une ressource polyvalente pour toutes les approches.

📂 Format des fichiers
Le pack se présente sous forme d’un fichier ZIP contenant :
- 4 PDF imprimables
- Les instructions
- Le word bank
- Les variantes du jeu
Téléchargement instantané.

❓ FAQ
2. Peut-on jouer en groupes ?
Oui, et c’est même recommandé pour favoriser la collaboration et le débat.
3. Faut-il un temps précis pour jouer ?
L’activité peut durer 5 à 10 minutes ou 20-30 minutes voire plus, selon le nombre de manches.
4. Peut-on l’utiliser en version numérique ?
Oui : en partageant la fiche via Google Docs, Padlet, LMS, etc.
5. Comment gérer les débats sur les bonnes réponses ?
Le word bank inclus vous permet de trancher facilement.
6. Puis-je modifier les catégories ?
Absolument : vous pouvez en ajouter, en supprimer ou créer des catégories thématiques (Halloween, Food, Jobs…).
7. Est-ce adapté pour des adultes débutants ?
Oui, il suffit de choisir des catégories simples (colors, animals, objects…).
8. Peut-on l’utiliser en début d’année ?
Bien sûr, cela permet de briser la glace et de repérer les connaissances lexicales.
9. Le pack est-il imprimable en noir et blanc ?
Oui, les documents sont optimisés pour une impression économique.
10. Que faire si les élèves manquent d’idées ?
Le guide propose 10 variantes dont des versions plus guidées pour aider les plus timides.
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